Soy un Mallorquin al que desde bien pequeño le apasionan las nuevas tecnologias y la informática.
A los 18 años me mudé a Barcelona, donde estudié Ingenieria Superior en Telecomunicaciones y aprendí a vivir solo y a convivir. Al acabar la carrera me lancé como autónomo trabajando remotamente en procesado de imagen y desarrollando apps para iOS y Android, lo cual me ha permitido viajar y vivir en Palma de Mallorca, Oslo y a día de hoy en Viena. Actualmente estoy trabajando junto a un pequeño gran equipo en journi desarrollando la app de iOS.
En las aplicaciones para moviles he encontrado mi pasión, pues son una combinación perfecta de programación, diseño y usabilidad que me permiten ser ingenioso y creativo y alcanzar en potencia a billones de usuarios.
Universidad Politécnica de Cataluña • Junio 2013
journi• 2017 - Actualidad
Desarrollo de las apps para iOS y Android de Journi Blog y Journi Print; un díario de viaje que permite imprimir tus aventuras en álbumes de fotos, calendarios y otros productos. Trabajo extensivo en iOS tocando muchas de sus APIs e integrando un número considerable de APIs de 3eros. La aplicación ha sido "featured by Apple" en muchas ocasiones y paises del mundo.
Desde 2018 lidero la división móvil y desarrollando activamente también la app para Android.
Serial entrepreneur & Clientes locales• 2015 - 2018
Desarrollo de 6 proyectos en solitario y/o en equipo muy reducido para un emprendedor en serie y diversos clientes locales; algunos exclusivos en iOS, otros en Adroid y otros en ambas plataformas.
Vestbelle / Moda por color• 2014 - 2016
Desarrollo de algoritmos de clasificación y extracción de caracteristicas en imagenes para una startup. Programación en C++ utilizando la libreria OpenCV y algoritmos propios.
Varios • 2012 - Actualidad
Diseño, desarrollo, marketing y monetización de aplicaciones y juegos para smartphones y tablets. Se han desarrollado aplicaciones nativas para Android y IOS así como juegos multiplataforma basados en Unity3D (C#) y el game engine multiplataforma Cocos2D-X (C++).
UPC y Mitsubishi • 2012 - 2013
Proyecto remunerado para Mitsubishi Electric realizado en el GPI de la ETSETB. Se llevaron a cabo tareas de investigación, planificación y desarrollo de un nuevo algoritmo que detectaba las regiones importantes de una imágen y las recortaba automaticamente de un modo inteligente. Hemos públicado un artículo cubriendo este trabajo en el IEEE International Conference on Image Processing 2013: http://2013.ieeeicip.org/proc/pdfs/0003317.pdf
UPC • 2011 - 2012
Beca de colaboración con el profesor Philippe Salembier del GPI. Se desarrolló el software en Matlab para las prácticas de laboratorio.
He trabajado principalmente haciendo aplicaciones nativas para IOS y Android, y procesado de imagen en C++, asi que mis principales habilidades son:
Aplicación nativa para Android que permite buscar, descubrir y compartir GIFs animados. Para el motor de busqueda de GIFs he utilizado la API de Giphy.com
Android, WebserviceSimpático clon del Flappy Bird para iOS y Android, desarrollado con Cocos2D-X en 24horas. El juego cuenta con logros y rankings, integrados con GameCenter en iOS y con GooglePlay Services en Android.
IOS, Android, Cocos2d-XMi primera aplicación para Android, una curiosa colección de preguntas lógicas. A pesar de su simplez, hay un trabajo serio de ASO, posicionamiento y monetización detrás, gracias al cual la app cuenta con casi 1.000.000 de descargas y genera unos ingresos mensuales constantes desde hace años.
Android, Monetización, ASO